segunda-feira, 14 de maio de 2012

#052 - Sacred Lands: The Conqueror


Os ataques normais do Conqueror já lhe prejudica bem, sem mencionar que ele pode matar uma Union sua instantâneamente. Seu movimento “Masterblow” sempre mata sua Union alheia, e ainda oferece um dano crítico à sua Union. Suas artes Blackout, Whiteout e Animacule são ataques que prejudicam todas as Unions, mas o mais perigoso provavelmente, é o último. Ele infecta todas as doenças de status (Poison, Paralysis e Silence) o que irá imped-ilo de usar artes místicas de alto nível para se recuperar. Se cada uma de suas Unions tiver um personagem que possa usar itens ou artes de recuperação, será bom, pois esses personagen manterão as unidades vivas enquanto desferem o ataque. Se você tiver sorte, o Conqueror irá usar isso apenas uma vez na batalha.
Continue atacando, sempre que tiver uma chance. Como padrão, uma vez que alguma Union sua tenha a chance de flanquear o Conqueror, faça-o. Use e abuse do comando “Attack from Behind” e “Strike from the Sides”quando disponível, pois assim, você poderá atacar livremente sem ser contra atacado.


Depois de causar cerca de 50-60% de dano, o Conqueror irá ativar sua segunda forma.
Usando “Savage II”, Conqueror ativa a “Second Form”. Seus novos ataque (que ainda acertam todas as Unions) incluem “Crimson Flare” e “War God”, todos com danos altíssimos para causar em seu partido, especialmente para as Unions mais próximas do ponto de impacto. Aqui também se aplica a mesma estratégia de antes, sempre se recuperando ou revivendo as Unions alheias, Neste momento, duas Unions atacando pelos flancos constantemente serão muito bem vindas. Mais tarde, Conqueror usará o “Photon Field”, que vai aumentar drasticamente sua taxa de evasão (Evade). Isso vai durar uns 2 turnos, portanto, evite gastar AP usando Arts. Mantenha o ritmo sempre priorizando a recuperação e revitalização de seus personagens. Mesmo quando o HP dele começar a piscar, fique atento, pois ainda vai demorar pra ele morrer.

Assista as cenas pós-batalha e em seguida, os créditos irão rolar.





- FIM DO JOGO –


traduzido do guia original “THE LAST REMNANT Signature Series Guide” da Bradygames® por: Thiago Rojas





#051 - Sacred Lands: Castanea e Roeas

Esta área é bastante simples, mas agora os inimigos vão começar a aparecer. Você também pode usar o teletransporte para ir mais fundo nesta área. É opcional acionar os inimigos ou não. Depois de alcançar o elevador final, você verá um caminho que o conduzirá à uma porta grande, então salve o jogo. A batalha final o espera atrás desta porta. Assista as cenas e você será jogado e uma batalha contra Roeas e Castanea.

Derrote Roeas e Castanea


É melhor você já saber que matando qualquer um deles, o outro usará Overdrive II, que lhes permitirá usar movimentos múltiplos em Deadlock… isso pode realmente atrapalhar a luta, uma vez que tendem a usá-lo com certa frequência, e quase nenhuma
das Unions aguenta acima de 3 ou 5 hits desses ataques. Entre os dois, Castanea é o mais perigoso. Ele ataca todas as Unions com Hammerspin e Kilohit. Roeas não é fácil também, mas possui menor HP, e com certeza pode morrer mais rápido. Sugiro atacar Castanea primeiro, depois enviar sua Union mais forte para chamar a atenção de Roeas. Você não precisa ir com tudo enquanto está envolvido com Roeas. Apenas fique na defensiva contra ela até Castanea morrer. Depois que ele sai, você deve ter causado provavelmente, um dano de 50-60% nela, por isso mesmo ela usa o Overdrive II. Desde que você tenha flanqueado ela com algumas unidades, a luta será menos difícil. Uma vez derrotados, o Conquistador (Conqueror) aparecerá, e sua verdadeira e final batalha começa.

#050 - Seventh Path

Consulte o mapa abaixo para navegar na área e obter todos os itens necessários. Certifique-se de salvar o seu progresso no jogo logo após passar pelo teletransportador.


Veja mais cenas e enfrente o chefe da área.


Missão: Derrote Icy Idol
Haverá 5 Unions de Glanagos aqui. Procure atacar com duas Unions para derrubar uma inimiga. Priorize as Unions menores primeiro, desde que o chefe não use ataques especiais, senão você será flanqueado pelas unidades inimigas. Com os Glanagos derrotados, certifique-se de curar e reviver quem precisa antes de ir para o chefe.


Alguns de seus ataque são realmente prejudiciais, atingindo todas as Unions, como o “Palsy Skein(+ Paralyze), “Maelstrom Insignia” e “Acid Rain”. Seu ataque multi-hit chamado “Impale”, causa danos múltiplos em um único alvo, com chance de matá-lo instantâneamente. Perceba que existem 3 Unions inimigas aqui que já estão em Deadlock, o que pode ser vantajoso pra você. Se você não teve muitos problemas em matar chefes até este ponto, esse combate não será dos mais difíceis.

Logo após, assista a mais cenas. Salve seu progresso no jogo e continue até a arca. Você será levado para as Terras Sagradas (Sacred Lands).




#049 - Sixth Path

Esta é apenas uma pequena área para que você possa chegar à Fortaleza Final (Final Fortress). Colete todos os itens. Depois de alcançar a Final Fortress, que deve ser um caminho reto que conduz ao sétimo caminho (Seventh Path), há uma chance de você encontrar um dragão raro bloqueando o caminho.


#048 - Holy Plain

Certifique-se de salvar o seu jogo no mapa do mundo. Tenha também muitos itens de cura e reanimação, pois essa será uma longa batalha. Veja as cenas a seguir e espere pelo combate.


Você já deve saber como lidar com várias Unions neste momento. As Unions de suporte (curandeiros e similares) e místicas (ofensiva) devem ser os seus primeiros alvos. Envie suas tropas mais fortes contra eles. Os inimigos vão tentar prolongar a batalha, para sua desvantagem. Lembre-se de deixar o seu HP sempre alto, pois provavelmente, os inimigos irão flanquear você, criando alguns Deadlock’s. Além disso, use algumas de suas Unions para dispersar os inimigos, para não ser flanqueado com frequência. Você precisará derrotar aproximadamente 80 inimigos.

Além disso, sempre salve, principalmente antes de chegar nas Unions Beastmaster/Dragon. Ele usará o ataque “Desperate Wail” à distância. Feito isso, concentre seus ataques nele. Lembre-se que além dos ataque normais que você já viu com outros dragões, este em especial, pode machucar bem mais que os anteriores, ou simplesmente matar uma Union inteira em instantes. Apenas continue atacando até o monstro morrer.

Assista as cenas pós batalha, dirija-se a Nagapur e fale com Oswald no segundo andar do PUB. Volte ao mapa do mundo e selecione o sexto caminho (Sixth Path).


#047 - Athlum e Mais Quest

Prepare-se e saia de Athlum. Feito isso, vá até a Planície Santa (Holy Plain) para prosseguir com a história. Se quiser, pode fazer as últimas Sidequests do jogo neste momento…


Quest: The Villain and the Sightless Girl
  • PUB: Athlum
  • Tarefa: encontre a flor no topo do Monte Vackel (Mt. Vackel)
  • Recompensa: Hurricane (atualização de formação)

Quest: The Distant Promise
  • PUB: Athlum
  • Tarefa: junte-se a David em Fornstrand
  • Recompensa: Pyramid (atualização de formação)

Quest: History’s Boundary
  • PUB: Underwalt
  • Tarefa: ajude Glenys a recuperar o artefato da cidade
  • Recompensa: Spear of Origin, Arch (atualização de formação)

Quest: Things Unchangeable
  • PUB: Athlum
  • Tarefa: basta ouvir sua história
  • Recompensa: 1000000 Gil, Dream’s Edge

#046 - Underwalt


Confira as lojas, se quiser, e saia para o mapa da cidade. Entre no Castellum para uma ocorrer uma cena. Use o teletransporte e você será levado para baixo da cidade, com um esquema muito semelhante ao da Arca de Elysion (Elysion’s Ark), basta continuar pelo caminho oferecido em linha reta. Use os pedestais na próxima tela, com alguns desvios menores e sem valor causados pelos blocos móveis. Entre na última porta grande. Assista às cenas seguintes e você será levado de volta à Athlum.



#045 - Mt. Vackel

Consulte os mapas a seguir para melhor localização. 

O monstro Heaven’s Lord (monstro raro de uma Guild Task), poderá aparecer guardando a saída. Depois de sair desta área, Underwalt estará disponível no mapa.

Monstro raro: Heaven's Lord



#044 - Athlum e Mais Quest

Irina vai voltar ao seu partido. Prepare-se, salve seu progresso no jogo e vá para o mapa do mundo. A Dungeon Mt. Vackel estará disponível no mapa. Como de costume, há algumas Sidequests que você pode fazer neste momento do jogo. Feito isso, vá para o Mt. Vackel.


Quest: The Gates of Deceit and Sword of the Dead
  • PUB: Castelo de Ghor
  • Tarefa: ajude o Duque a encontrar e derrotar o 3º Comitê (3rd Committee)
  • Recompensa: Trap Formula, guilda do Anel do Antigo Castelo (Ring of the Ancient Castle) aberto, Duque de Ghor disponível para recrutamento

Quest: Hearts
  • PUB: Elysion
  • Tarefa: fale com Haruko nos bares (PUB’s) das grandes cidades
  • Recompensa: Dead Heart, 7500 Gil, Haruko recrutável em Ring of Labyrinth, Elysion

Quest: The Fallen
  • PUB: Baaluk
  • Tarefa: derrote Fallen antes que ele conjure o Armageddon
  • Recompensa: 250000 Gil, Breath of the Omnipotent, Alabaster Orb (Wards), Wingale disponível para recrutamento

Quest: Witches in the City
  • PUB’s: Underwalt, Balterossa, Royotia, Melphina e Baaluk
  • Tarefa: localize as bruxas nas cidades
  • Recompensa: Prismic Ring, Roseraphim Bracelet, Crimson Ore x3, Verge of Victory, Amber Orb (Hexes), Khrynia disponível para recrutamento

#043 - Darken Forest

Há novos inimigos aqui (Glanagos) que deixam o Metalic Studs como recompensa, que podem ser vendidos ou divididos em componentes. Continue para o norte até as mudanças de ambiente. Haverá um novo caminho disponível, apenas siga-o. Logo após, há uma grande porta que o conduz a uma nova área. Consulte o mapa abaixo para facilitar o caminho.


Salve seu progresso no jogo e acesse a saída desta área. Imediatamente, começa uma nova batalha.
Você irá enfrentar 3 pares de animais. Eles não tem muito HP, mas não espere que eles sejam derrotados rapidamente. Eles possuem grandes chances de enfeitiçar seus aliados, portanto, tome cuidado.


Verifique se você possui 5 Unions em batalha e pelo menos um membro que possa usar itens ou artes místicas de reanimação e cura. O ataque “Deathtouch” e outros serão suportáveis, mas causarão danos no status, e a única maneira neste jogo de cancelar isso, é após sua Union infectada morrer. Assim você reanima a tropa e a mesma volta curada. Com esse obstáculo, você terá dificuldades em reviver suas tropas no início…
É importante você concentrar todas as Unions em um mesmo par de animais, até que eles sucumbam, para assim, passar para outro par. Assim fica mais fácil de obter a vitória.

Após a batalha, veja mais cenas, e você estará de volta à Athlum.